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2009年10月 アーカイブ

2009年10月09日

WCAN mini AS vol.13『Progression特集』で発表してくれる人募集してます

しばらくBlog書いてませんが生きてます。最近はiPhoneアプリ作り始めました。Flashも当然やってますよ。Flash CS5がiPhoneに対応するらしいですが、それまでにObjective-Cやっておいたら何か役に立たないかなーと思ってます。

さて、次回のWCAN mini ASProgressionをテーマとして開催します。私は裏切ってF-siteに参加してしまうので不参加なのですが、発表してくれる方募集しております。
ちなみに不参加ですが、当日までにProgression4でなにかつくっておきます。

興味のある方は、なんだかの方法でご連絡くださいませ。

lllkoballl at gmail.com
http://twitter.com/ll_koba_ll

日時:2009/10/31 (土) 13:00 –
場所:名古屋のどこか


WCAN mini AS vol.13『Progression特集』で発表してくれる人募集してます | StudyLog | ra66it
http://ra66it.net/blog/studylog/entry-1257.html

2009年10月14日

Flash制作に欠かせない3つのツール・ll_koba_ll編

なんかKAYACさんの_level0で流行ってたので便乗してみる。


1.Charles


ch.png

Charles Web Debugging Proxy • HTTP Monitor / HTTP Proxy / HTTPS & SSL Proxy / Reverse Proxy
http://www.charlesproxy.com/

これが無いと本当に仕事になりません。サーバーサイドと連携するFlashを作成することが多いのですが、そういったとき問題になるのがバグの原因がFlash側のなのか、サーバー側のなのか判断がつかないときです。こういった状況を確認する為に、Flashからどんなデータが送信されて、サーバーからどんなデータが返ってきたかが重要になります。そんなときCharlesを使えば通信の内容を簡単に確認することができます。JSONやXMLもツリー形式にしてくれたりと色々と便利です。

もう一つ便利なのが、特定のサーバーにあるファイルを、ローカルの物と差し替える機能です。サーバーサイドで動作するようなphpなどのファイルは無理ですが、swfやjsなどはサーバーにアップロードすること無く、確認が可能です。詳しくはこちらの記事に書かれています。


2.rascut

ActionScript やるなら入れとけ。rascut 導入と使い方。 - てっく煮ブログ
http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/20070914/how_to_install_rascut

最終的な制作にはFlashCS4などのIDEを利用していますが、ちょっとした実験のコードなどはFlexSDKをつかっています。そんな時に便利なのがrasucut。これは、ファイルを保存すると自動的にコンパイルを実行してくれて、しかもブラウザを自動で更新してくれます。エディタで編集して保存するだけで、コンパイルから確認までが素早く行えるため、実験的なコードなどを作るのが非常に楽になります。内部的にfcshを使ってくれているので、コンパイルも速いです。


3.tail

traceのログをターミナルに表示する為にtailしてます。地味ですが、これも無いと困りますね。
Macだとこんな感じ。

tail -f Library/Preferences/Macromedia/Flash\ Player/Logs/flashlog.txt 

rascutつかうときは、ターミナルを分割して上をrascut、下をtailにしてます。


こんな感じで3つ並べてみましたが、Charlesはマジで便利なので使ってみてください。有償のソフトですがお金払う価値ありです。

Flash制作に欠かせない3つのツールのまとめ

3つのツールのやつまとめてみた。捕捉できていない物もあると思うので、足りないのがあったら教えてください。
まずはKAYAC方たちから。

Flash制作に欠かせない3つのツール・松村編 | エントリー | _level0.KAYAC
Flash制作に欠かせない3つのツール ・松山編 | エントリー | _level0.KAYAC
  • jsfl
  • Adobe Bridge CS4
  • デスク周り

Flash制作に欠かせない3つのツール・嶋田編 | エントリー | _level0.KAYAC
Flash制作に欠かせない3つのツール・日高編 | エントリー | _level0.KAYAC
Flash制作に欠かせない3つのツール・小林編 | エントリー | _level0.KAYAC
Flash制作に欠かせない3つのツール 原編 | エントリー | _level0.KAYAC
  • A5方眼ノート
  • iPhone
  • 外付けキーボード

Flash制作に欠かせない3つのツール・安藤編 | エントリー | _level0.KAYAC
Flash制作に欠かせない3つのツール・中村編 | エントリー | _level0.KAYAC
Flash制作に欠かせない3つのツール・島田(コウショウ)編 | エントリー | _level0.KAYAC
Flash制作に欠かせない3つのツール・來島編 | エントリー | _level0.KAYAC
Flash制作に欠かせない3つのツール・道家編 | エントリー | _level0.KAYAC
  • PSDファイルのレイヤーをすべてPNGで書き出すJSX
  • シンボル名からフォルダわけするJSFL
  • インスタンスの座標を整数にするJSFL

Flash制作に欠かせない3つのツール・村井編 | エントリー | _level0.KAYAC
Flash制作に欠かせない3つのツール・佐藤編 | エントリー | _level0.KAYAC
  • Colors
  • Free
  • RulerDropJPG

KAYACさんここまで --------------------

Flash制作に欠かせない3つのツール・独学ActionScript編 - 独学ActionScript
Flash制作に欠かせない3つのツール・和泉編 « Fountain
Flash制作に欠かせない3つのツール:便乗しました - Is It So Easy?
flair4 blog - Flash制作に欠かせない3つのツール・flair4jp編
Flash制作に欠かせない3つのツール・emzah編 « emzah Blog
WhirlPowerBlog | Flash制作に欠かせない3つのツール・WhirlPower編
  • ペンタブレット
  • プログラマブルキーボード
  • 紙とえんぴつ

Flash制作に欠かせない3つの設定・clockmaker編 | ClockMaker Blog
  • キーボードのリピート速度を最速に
  • OSの挙動をキビキビに
  • パソコンの周りは常に整理整頓

Flash制作に欠かせない3つのツール・FlexBuilderプラグイン編 « ひよっこ。
Flash制作に欠かせない3つのツール@BMA_JAPAN編 - BillionMilesAway Blog
  • Twitter
  • デスクと椅子
  • ビタラガ

BOONDOCK RADIO | Flash制作に欠かせない3つのツール・nbhd編
馬鹿全 - Flash制作に欠かせない 3つのツール・馬鹿全編
  • FlashDevelop
  • マルチディスプレイ
  • アーロンチェア

xingxx - Flash制作に欠かせない3つのツール kaede編
  • 国語
  • 数学
  • 英語

planet-ape|blog - Flash制作に欠かせない3つのツール:便乗
Flash制作に欠かせない3つのツール・ll_koba_ll編 (Unknown Quality)
  • Charles
  • rascut
  • tail

2009年10月23日

IPhoneのニッチ自転車アプリ

こんにちは。山登って膝いためた軟弱モノです。

iPhoneのアプリをつらつらーと見ていたら、かなりニッチなアプリみっけました。
私はピスト(海外だとFixed Gearとか)というタイプの自転車に乗ってるのですが、この自転車はペダルとタイヤが固定されてて、ペダルを漕ぐのを止めるとタイヤの回転も止まります。走ってる途中でペダルとぐっと止めると、後輪を滑らせることができて、スキッドと呼ばれてます。

こんな感じ。


これはギア比によってタイヤが摩耗する部分が決まるのですが、それを確認できるiPhoneアプリをみつけました。

iTunes Store Link : Bicycle Gear Calculator

他にも一分間に何回ペダルを回転させたかを入力すると、スピードが分かるとかいろいろついてるみたいです。
ちょっと他と比べると値段が高めですね。

一部の人にはどうしても欲しいニッチアプリを、ちょっと高めに売るってのも戦略としてはありなんでしょうね。他にも自転車用のアプリ結構あるみたいです。自転車のメンテナンス方法がまとめられたiPhoneアプリとかあったら欲しいかも。電子書籍もニッチな物は印刷コストを省けていいかもしれませんね。

趣味を生かしたiPhoneアプリ、なにか作れないかなー。

2009年10月31日

WCAN mini AS vol.13 『名古屋でProgression!』ネタ投下

ネタのみ参加でっす。

今回はProgressionがテーマということで、Progression4 Public Bateを使ってフォトログっぽい物をつくってみました。っていうか作ってる途中です。

しゃしんさいとつくってるなう ver 0.0.1くらい
http://photo.un-q.net/


extends Progressinで非常にいいカメラをもらったので、これはProgressionで写真サイト作らないかんやろ!と常々思っておりましたが、ズルズルズルズルここまで来てしまいやっと作り始めました。

フォトログを作る上でまず悩んだのが、写真の管理方法です。まず以下の3つの方法を検討しました。

・CMS(Blogとか)を使う
・自分でがんばってつくる
・Flickr

最初はWordPressとかでやろうかなーと思いましたが、意外と面倒な感じがしたので、今回はFlickrを使ってみました。
FlickrAPIをas3で扱いたい場合as3flickrlibというライブラリがあるのですが、いまいち使いずらかったので、YQL(Yahoo! Query Language)を使ってみました。YQLを使うとSQLっぽくいろんなデータを取得することができます。Flickrのデータも取得できるデータの一つです。例えば特定のsetsにある写真のリストを5つ取得したいときは以下のようなクエリを発行します。

 select * from flickr.photosets.photos where photoset_id = [setsのid] limit 5 

Yahoo! Query Language - YDN
http://developer.yahoo.com/yql/console/


今回は特定のsetsに写真を放り込むと、自動的にサイトに反映される感じにしてみました。基本的に写真はFlickrにアップしてるので、サイトに表示させたい写真をそのsetsに入れれば公開できる感じで、非常に管理がらくちんです。

Progression4いいですねー。このサイトおとついくらいから作り始めたんですが、さくっとここまでは作れました。
フルFlashのサイト結構久しぶりに作った気がするのですが、楽しいですねー。まだまだいろいろ実装してない機能があるので、ちょっとずつブラッシュアップしていきまっする。
もうちょっと突っ込んだ解説とかもBlogで紹介していければと思います。


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